Errori, Rifiuti ed Eliminazioni: Guida ai Punteggi
Nell'Agility Dog, la performance di un binomio viene giudicata sulla base di due parametri fondamentali: il tempo impiegato e la precisione nell'esecuzione del percorso. Ogni imprecisione viene sanzionata con una penalità. Comprendere la differenza tra le varie tipologie di infrazione è cruciale per impostare una strategia di gara efficace.
Il Sistema di Punteggio: Dalla Precisione alla Qualifica
A differenza di altre discipline, un percorso di Agility non parte da un punteggio massimo a scalare. Al contrario, ogni binomio inizia la sua prova con 0 penalità. L'obiettivo è concludere il percorso accumulandone il minor numero possibile. Il punteggio finale è dato dalla somma delle penalità sugli ostacoli e delle eventuali penalità sul tempo.
In base al risultato finale, il binomio ottiene una qualifica:
- Netto (0 penalità): Si ottiene quando il percorso viene completato senza alcun errore sugli ostacoli e rimanendo entro il Tempo di Percorso Standard (TPS). È il risultato a cui tutti aspirano.
- Eccellente: Si ottiene con un totale di penalità da 0.01 a 5.99.
- Molto Buono: Si ottiene con un totale di penalità da 6.00 a 15.99.
- Buono: Si ottiene con un totale di penalità da 16.00 a 25.99.
- Non Qualificato (NQ): Si ottiene con 26 o più penalità, oppure in caso di eliminazione.
La Gestione del Tempo: una Corsa contro il Cronometro
Il tempo è un fattore cruciale. Il giudice, prima della gara, stabilisce due limiti temporali basandosi sulla lunghezza e sulla difficoltà del percorso. Non rispettarli comporta penalità o l'eliminazione.
Superare i Limiti: Conseguenze e Penalità
- Penalità sul tempo: Se un binomio supera il Tempo di Percorso Standard (TPS), non viene eliminato, ma riceve una penalità pari alla differenza tra il tempo impiegato e il TPS (es. se il TPS è 60s e il binomio chiude in 61.52s, riceverà 1.52 punti di penalità).
- Eliminazione per tempo massimo: Se un binomio supera il Tempo Massimo di Percorso (TMP), viene immediatamente eliminato dalla prova, indipendentemente dalle penalità accumulate fino a quel momento.
Come vengono calcolati i Tempi (TPS e TMP)
Il Tempo di Percorso Standard (TPS) è il tempo di riferimento calcolato dal giudice dividendo la lunghezza esatta del tracciato per una velocità media di avanzamento (in m/s) stabilita dal regolamento in base al livello. Il Tempo Massimo di Percorso (TMP) è il limite invalicabile, solitamente calcolato come il doppio del TPS.
Analisi delle Penalità sugli Ostacoli
Le infrazioni si dividono in categorie con conseguenze diverse.
L'Errore (5 Punti di penalità)
L'errore è un'imprecisione nell'esecuzione di un ostacolo. Il binomio viene penalizzato ma deve proseguire il percorso senza correggere. Esempi: abbattimento di una barra, mancato tocco di una zona di contatto.
Il Rifiuto (5 Punti di penalità)
Il rifiuto interrompe la fluidità del percorso e deve essere corretto, causando perdita di tempo. Esempi: il cane aggira un ostacolo, ingresso errato nello slalom. Tre rifiuti comportano l'eliminazione.
L'Eliminazione (Nessun Punteggio)
L'infrazione più grave, comporta l'interruzione della prova. Cause: superamento del TMP, tre rifiuti, ostacolo fuori sequenza, comportamento scorretto.
Tabella Dettagliata delle Infrazioni
Tipo di Infrazione | Azione Specifica | Penalità | Azione Richiesta al Conduttore | Conseguenze Aggiuntive |
---|---|---|---|---|
Errore | Abbattimento di una barra di un salto | 5 punti | Proseguire il percorso | Nessuna |
Errore | Mancato tocco di una zona di contatto | 5 punti | Proseguire il percorso | Nessuna |
Rifiuto | Il cane aggira un ostacolo | 5 punti | Tornare indietro e far eseguire l'ostacolo correttamente | Perdita di tempo. Tre rifiuti portano all'eliminazione. |
Rifiuto | Ingresso errato nello slalom | 5 punti | Correggere l'ingresso e far rieseguire lo slalom | Perdita di tempo. Tre rifiuti portano all'eliminazione. |
Eliminazione | Il conduttore attraversa un ostacolo | - | Interrompere immediatamente la prova ed uscire dal ring | Il binomio non ottiene punteggio né qualifica. |
Eliminazione | Superamento del Tempo Massimo di Percorso (TMP) | - | Interrompere immediatamente la prova ed uscire dal ring | Il binomio non ottiene punteggio né qualifica. |
Eliminazione | Il cane affronta un ostacolo fuori sequenza | - | Interrompere immediatamente la prova ed uscire dal ring | Il binomio non ottiene punteggio né qualifica. |
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